Karakter Animasi Kiko Hadir Untuk Activity Book, Kolaborasi MNC Animation dan Gramedia

loading…

Peluncuran Activity Book Kiko Di MNC Animation bersama Gramedia. Foto/Niko Prayoga.

JAKARTA – Anak-anak maupun orang tua pasti sudah tidak Foreign lagi Di karakter animasi Kiko . Kali ini, Kiko tidak hanya bisa dinikmati Ke layar kaca saja, Tetapi bisa langsung dinikmati anak-anak Melewati Activity Book yang diluncurkan Di MNC Animation bersama Gramedia.

‎Activity Book tersebut resmi diluncurkan Melewati gelaran Main Bareng Kiko and Friends Untuk Perayaan Seni Literasi Anak Rimba Kata Gramedia 2026 Ke Atrium Bintaro Xchange Ke Minggu, 3 Mei 2026.

Baca juga: Momen Seru Meet n Greet KIKO & LOLA Ke Indonesia IMOBY (Indonesia Mom, Baby & Kids Expo) Balai Kartini Jakarta

‎Vice GM Penerbit Gramedia, Noni Mira mengatakan, peluncuran Activity Book Kiko bersama MNC Animation merupakan satu buah kolaborasi yang Menarik Perhatian. Mengingat, karakter Kiko yang sudah banyak dikenal dan Malahan telah menjadi intelectual property (IP) Indonesia yang diminati anak-anak.

‎”Ini kolaborasi yang Menarik Perhatian Sebab Kiko ini awalnya sudah lebih dulu dikenal Di anak-anak sebagai IP. IP yang sudah ada Ke YouTube maupun Ke beberapa channel Monitor,” kata Noni.

Baca juga: KIKO Episode BLAST FROM THE PAST, Minggu 12 April 2026 Jam 08.00 Pagi Ke RCTI

‎Ke Di Itu, salah satu alasan Gramedia juga tertarik Di peluncuran Activity Book ini adalah adanya format Terbaru Di karakter Kiko yang diperkenalkan kepada anak-anak.

‎Jika biasanya karakter Kiko hanya dinikmati Melewati platform YouTube dan Monitor, kali ini anak-anak bisa secara langsung berkreasi dan berinteraksi Di karakter Kiko Melewati Bacaan.

‎”Nah, kami tertarik Sebagai membawa IP Kiko ini menjadi bentuk yang lain. Karena Itu, kami mau mengubah formatnya menjadi Bacaan-Bacaan Kegiatan dan juga poster bergambar,” ucap dia.

‎Apalagi, karakter dan cerita Kiko menurut Noni sangat relevan Di anak-anak Ke zaman sekarang. Ia menjelaskan bahwa cerita Kiko sendiri Memiliki latar Dibelakang Topik lingkungan.

‎”Menurut saya karakter Kiko and friends yang disini masih relevan Sebagai anak-anak zaman sekarang apalagi tema yang diangkat sebenernya awalnya ini kan Kiko Di Topik lingkungan,” jelas Noni.

‎Awal kisah Kiko bermula Di para ikan normal Ke sebuah perairan. Tetapi, Sebab perairan itu tercemar maka hewan-hewan yang ada Ke sana bermutasi. “Di ikan-ikan yang Ke danau lalu tercemar dan mereka bermutasi menjadi makhluk yang ada sekarang,” tambah dia.

‎Menariknya lagi, karakter Kiko ini digambarkan sebagai anak pra sekolah yang sering bermain dan bersahabat baik Di teman-temannya. Cerita yang dimainkan juga banyak sekali menonjolkan sifat pemberani, kegigihan dan makna persahabatan yang erat.

‎”Karakter Kiko yang digambarkan sebagai bentuk ikan dan teman-temannya ini juga masih cocok Sebagai anak-anak. Kiko kan digambarkan sebagai anak usia prasekolah, pemberani, bersahabat juga Di teman-temannya yang lain. Itu cocok Di anak-anak Ke Indonesia Pada ini,” ungkap Noni.

‎Di adanya peluncuran Activity Book Kiko Di MNC Animation bersama Gramedia ini diharapkan bisa membangkitkan semangat anak-anak Sebagai mengenal Kiko bukan hanya Di layar kaca melainkan Di Komitmen langsung Melewati Bacaan. Ke sisi lain, Di adanya format Terbaru karakter Kiko yang diperkenalkan kepada anak-anak bisa lebih menumbuhkan rasa suka mereka Pada IP Indonesia.

‎”Kami berharap anak-anak Indonesia juga menyukai Kiko bukan hanya Di Sinema animasinya tapi juga Untuk format Bacaan. Kenapa? Sebab juga Lebih banyak IP lokal yang diangkat Lebih banyak kreator lokal yang juga dikenal. Itu tentunya Berencana menambah penarik market IP Ke Indonesia Lebih bagus,” pungkas dia.

Artikel ini disadur –> Sindonews Indonesia News: Karakter Animasi Kiko Hadir Untuk Activity Book, Kolaborasi MNC Animation dan Gramedia

https://ufabet-home.uk.net/
https://789bet.sbs/
https://siam188a.com/
https://jun88.works/
slot gacor
slot gacor
. maxwintoto
ทดลองเล่นสล็อต PG
PGWIN188
h25
PGWIN188 มอบประสบการณ์การเล่นที่ราบรื่นด้วยเทคโนโลยีใหม่ล่าสุดที่ไม่ผ่านคนกลาง
https://www.motivisionawards.com
https://www.infinitepossibility.org
https://www.gurneyfund.org
slot gacor
https://www.pak-ks.org
joyslot88 https://majesticwriter.com/sherry-batliwala-a-life-of-grace-legacy-and-achievement/ https://surahinhindi.com/surah-kafirun-in-hindi/ https://oracledentallab.com/who-we-are/ https://alnashospital.com/contact-us/ https://soporte.univim.edu.mx/ href="https://gowriseptictank.com/">https://gowriseptictank.com/ joyslot88/ joyslot88/ slot gacor
slot gacor
analisis variasi putaran mahjong ways dalam menangkap perubahan ritme permainan
fenomena pergeseran simbol mahjong ways sebagai pemicu variasi hasil permainan
kajian pergerakan reel mahjong wins dalam membaca arah interaksi permainan digital
karakter dinamis sistem mahjong ways 3 yang menghadirkan nuansa baru pada setiap putaran
korelasi pola gulungan mahjong wins 2 terhadap intensitas interaksi pemain
observasi dinamika gulungan mahjong wins 2 sebagai indikator pergeseran alur game
pendekatan taktis mahjong ways 3 untuk menghadapi pola hasil yang berubah
pengelolaan modal bermain pada mahjong wins 3 untuk menjaga konsistensi durasi
sinkronisasi irama permainan mahjong ways 2 yang membentuk stabilitas aktivitas bermain
transformasi gerak putaran mahjong wins 3 sebagai gambaran perkembangan pola bermain
eksaminasi dinamika gulungan mahjong wins 2 yang menunjukkan perubahan alur digital
evolusi pergerakan putaran mahjong wins 3 sebagai refleksi perkembangan gaya bermain
karakteristik mekanisme mahjong ways 3 yang memberikan nuansa baru di setiap putaran
keselarasan ritme permainan mahjong ways 2 yang menciptakan stabilitas pengalaman bermain
keterhubungan pola reel mahjong wins 2 terhadap perubahan intensitas aktivitas game
manajemen kredit pada mahjong wins 3 untuk menopang keberlangsungan sesi permainan
penelusuran gerak reel mahjong wins sebagai indikasi arah dinamika permainan
strategi adaptasi mahjong ways 3 dalam menyikapi variabilitas hasil setiap putaran
telaah pola interaksi mahjong ways dalam mengamati pergeseran ritme permainan
transformasi susunan simbol mahjong ways dalam membentuk variasi hasil permainan
eksplorasi dinamika reel mahjong wins 2 sebagai penanda pergeseran alur game
hubungan pola reel mahjong wins 2 dengan perubahan intensitas aktivitas game
kajian ritme putaran mahjong ways dalam mengamati perubahan pola permainan
karakter adaptif sistem mahjong ways 3 yang menghadirkan nuansa tiap putaran
keseimbangan interaksi mahjong ways 2 yang membentuk konsistensi aktivitas bermain
observasi gerakan gulungan mahjong wins dalam membaca arah dinamika permainan
pendekatan adaptif mahjong ways 3 untuk menanggapi variasi hasil setiap putaran
pengelolaan sumber kredit pada mahjong wins 3 demi mempertahankan durasi sesi
perkembangan gerak putaran mahjong wins 3 sebagai gambaran evolusi pola bermain
variasi formasi ikon mahjong ways sebagai cerminan dinamika hasil permainan